<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Noticias de Juegos Ubisoft</title><link>http://www.ubi.com/es</link><description>Las últimas noticias de Juegos Ubisoft</description><language>es-ES</language><lastBuildDate>Mon, 23 Nov 2009 20:07:39 GMT</lastBuildDate><copyright>(C) 2005 Ubisoft</copyright><item><title>Concurso video musical de EndWar: Gana un Busto de EndWar</title><link></link><description>¿Quieres tener la oportunidad de ganar un Busto de EndWar único? ¿O sólamente quieres mostrarnos tus habilidades de edición de videos? Estamos pidiendoles a todos los fans de EndWar alrededor del mundo a que con la música que suena con los créditos de Tom Clancy's EndWar editen un video musical. Todas las participaciones se colgarán &lt;a class="" href="http://es.youtube.com/view_play_list?p=9F0D08457402DC50" target="_blank"&gt;aquí &lt;/a&gt;y serán valorados por el equipo de desarrollo de Ubisoft Shanghai. El ganador del gran premio recibirá un Busto de EndWar (para más detalles: &lt;a title="http://endwargame.us.ubi.com/article.php?news_id=8670" href="http://endwargame.us.ubi.com/article.php?news_id=8670"&gt;&lt;em&gt;http://endwargame.us.ubi.com/article.php?news_id=8670&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Asi que, ¿cómo funciona?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Primero deberás&amp;nbsp;&lt;a class="" href="http://media.ubi.com/emea/endwar/downloads/musicvideocontest/EndWar.mp3" target="_blank"&gt;descargar&lt;/a&gt; la versión MP3 de la canción de EndWar (por Ben House, Jefe diseñador del audio de EndWar). Las líricas tambien están disponibles &lt;a class="" href="http://media.ubi.com/emea/endwar/downloads/musicvideocontest/endwar-song-lyrics.txt" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Luego, crea tu video musical usando los materiales disponibles: trailers, screenshots, artworks, etc... También puedes usar tus propias batallas o grabarte a ti mismo dando ordenes a las tropas, por ejemplo. Todo está permitido siempre que puedas crear un video espectacular.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;Para enviarnos tu video, súbelo a Youtube, y luego ve al canal Youtube &lt;a class="" href="http://es.youtube.com/user/ubisoft" target="_blank"&gt;de Ubisoft&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y mandanos un mensaje con el link a tu video. De ahí, nos ocuparemos de añadirlo a la lista de &lt;a class="" href="http://es.youtube.com/view_play_list?p=9F0D08457402DC50" target="_blank"&gt;reproducción del concurso&lt;/a&gt;.&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;El plazo máxima de entrega de videos será el 17 de Febrero. Puedes descargarte todas las normas del concurso &lt;a class="" href="http://media.ubi.com/emea/endwar/downloads/musicvideocontest/EndWar-MusicVideoContest-rules.doc" target="_blank"&gt;aquí.&lt;/a&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;¡Llegó la hora!&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2009 09:30:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">9059_es-ES</guid></item><item><title>Nuevas condiciones para ganar en el modo Escenario de Guerra</title><link></link><description>Una vez finalizada la Primera Guerra para PlayStaion 3, se implementarán nuevas condiciones de victoria en el modo Escenario de Guerra. Desde ahora, una facción ganará asegurando 27 territorios o conquistando 2 capitales. Estas reglas se aplicarán tambien en Xbox360 de manera inmediata.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;</description><pubDate>Tue, 13 Jan 2009 15:07:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">9028_es-ES</guid></item><item><title>La Primera Guerra en PS3 ha terminado...</title><link></link><description>La Primera Guerra en Playstation 3 termina el 12 de Enero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La guerra ha durado mucho más de lo esperado. Después de una gran deliberación, se ha pensado en lo mejor para la&amp;nbsp;comunidad. Por ello, se ha decidio que la Primera Guerra en PS3 termine hoy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La victoria la conseguirá&amp;nbsp;aquella facción que haya conseguido capturar más territorios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchas gracias a todos por haber participado en esta apasionante guerra y preparate para la siguiente.Esto es sólo el comienzo...</description><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 15:50:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">9019_es-ES</guid></item><item><title>Instrucciones oficiales para el headset de PS3</title><link></link><description>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;El headset oficial de PlayStation 3 tiene 2 configuraciones posibles: modo automático y modo discovery. Recomendamos que se utilice el modo discovery.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;IMPORTANTE: Recargar el headset cuando esté apagado, ya que sino pasaremos al modo automático.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;Puedes descargar el manual del headset en inglés &lt;a class="" href="http://media.ubi.com/emea/endwar/downloads/PS3-Wireless-Headset-ENG.pdf " target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; color: lime; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="text-decoration: none"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; color: lime; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;Modo Automático&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Deberás usar el cable USB para empearejar el headset the PS3 al modo automático.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;br /&gt;1 Revisa que tu PS3 esté encendida.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;br /&gt;2 Revisa que el software de tu PS3 está actualizado a la versión 2.50 o superior. Si tienes una versión anterior, necesitarás actualizarlo.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;br /&gt;3 Inserta el conector mini-B&amp;nbsp;del cable USB directamente al conector de USB del headset. Inserta el otro lado del cable al conector de la PS3.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;El indicador de energía del headset se encenderá con una luz verde fija durante 2 segundos para indicar que se han emparejado correctamente.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="color: #3366ff"&gt;Modo Discovery Bluetooth® &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1 Revisa que tu PS3 esté encendida.&lt;br /&gt;2 Presiona y mantén el&amp;nbsp;botón de encendido del headset hasta que los indicadores de energía y mute del micro parpaden&amp;nbsp;en rojo y verde, indicando que el headset está en&amp;nbsp;Modo Discovery&amp;nbsp;Bluetooth®.&lt;br /&gt;3 En el menú de inicio de la PS3, ve a [Ajustes] &amp;gt; [Ajustes de Accesorios] &amp;gt; [Administrar periféricos&amp;nbsp;por&amp;nbsp;Bluetooth®].&lt;br /&gt;4 Selecciona [Si] para emparejar [Registrar] el headset con la PS3.&lt;br /&gt;5 Selecciona [Comenzar Scan]. La PS3 buscará el headset, y mostrará un listado de todos los periféricos Bluetooth® al alcance.&lt;br /&gt;6 Selecciona "Wireless Headset". Se te requerirá una clave, introduce "0000". Tu headset ya estará emparejado con tu PS3.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;7 A continuación ve al menú de "ajustes de audio" y&amp;nbsp;activa las opciones de&amp;nbsp;"input periférico" y "output periférico"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-size: 11pt; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 15:47:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8799_es-ES</guid></item><item><title>Escenario de Guerra</title><link></link><description>&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang="PT" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: pt"&gt;Tom Clancy’s EndWar – Escenario de Guerra (Theatre of War)&lt;?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;El modo Zona de Conflicto es una campaña online persistente de la 3ª Guerra Mundial, en la que miles de jugadores compiten para que sea su nación la que logre dominar al resto del mundo. Es el mayor reto al que un comandante puede aspirar. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: en-us"&gt;Cómo jugar&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt 18pt; text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-fareast-font-family: verdana; mso-bidi-font-family: verdana"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;1.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Alístate en la Fuerza de Ataque Conjunta americana, el Cuerpo de Enforcers de la Federación Europea, o la Brigada de Guardia Spetsnaz rusa, y acude a la llamada del deber, o del dinero (algunas facciones pueden ofrecer extras económicos si te alistas).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt 18pt; text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-fareast-font-family: verdana; mso-bidi-font-family: verdana"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;2.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Escoge tu batallón: cada uno tiene un nivel de especialización y respuesta diferente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt 18pt; text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 18.0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-fareast-font-family: verdana; mso-bidi-font-family: verdana"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;3.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Navega por el mapa estratégico del escenario del conflicto. Podrás comprobar en qué situación está tu actual misión militar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Una serie de hexágonos de color te mostrarán información esencial de todas las zonas:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tipos de territorio:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;-Campo de batalla&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: en-us"&gt;-Base&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: en-us"&gt;-Capital&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dueño del territorio (color central): amarillo si es de los EE.UU, azul para la Federación Europea, verde si es de Rusia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El atacante (color del borde) cuando se abre un nuevo frente. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Tus victorias contribuyen al resultado global de tu facción, permitiéndote en última instancia hacer avanzar la línea del frente y estar más cerca por tanto de la victoria final. Puedes luchar solo o en modo cooperativo con otros comandantes humanos, sumando unidades de vuestros respectivos batallones y compartiendo puntos de control, así como beneficios y apoyo mutuos. Después de cada batalla tus unidades serán ascendidas, y podrás pasarles revista y mejorarlas en los cuarteles. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Al final de cada día de batalla, diversos territorios se habrán perdido o ganado en los nuevos frentes abiertos, y comprobarás que aparecen como disponibles nuevas zonas de combate. Repasa los informes de guerra para estar al tanto de las últimas noticias del frente, comprueba qué tal marcha la guerra visitando &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: en-us"&gt;&lt;a title="http://www.endwargame.com/" href="http://www.endwargame.com"&gt;&lt;span lang="ES" style="mso-ansi-language: es"&gt;www.endwargame.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;para supervisar los avances o retrocesos de tu facción, y prepárate para la siguiente batalla.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: en-us"&gt;Escenario de Guerra – Información básica&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt; font-family: verdana; mso-ansi-language: en-us"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Condiciones de victoria:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; Las condiciones para la victoria varían de una zona de conflicto a otra. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Actualización de la campaña:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; El mapa de la campaña se actualiza una vez al día, según los resultados de las batallas libradas ese día. Las líneas de frente avanzarán o retrodecerán, y aparecerán como disponibles nuevas zonas de combate y misiones. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Nota:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; no podrás elegir ni jugar una misión durante el periodo de alto el fuego que se produce durante la actualización de la campaña.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Territorios especiales:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; Las bases y las capitales son territorios especiales.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Las bases aéreas y terrestres proporcionan apoyo aéreo y fuerzas de reconocimiento respectivamente. Puedes atacar bases enemigas para desmantelar sus opciones de apoyo temporalmente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Para que una facción gane una capital y pueda conquistarla necesita ganar 3 turnos seguidos: uno de conquista, otro de asalto, y finalmente un tercero de asedio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Apoyo aéreo y fuerzas de reconocimiento:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; Para poder contar con apoyo aéreo o fuerzas de reconocimiento en una zona de batalla necesitas estar cerca de una de tus bases propias o aliadas. En algunos territorios es más que probable que no puedas contar con uno, o con ninguno de esos tipos de apoyo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Batallón persistente:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; Tu batallón en la Zona de Conflicto es persistente. Tus unidades ganan experiencia y son ascendidas tras la batalla, si es que sobreviven, y tú ganas créditos que puedes usar para mejorarlos una vez estén de vuelta en los cuarteles. &lt;span style="mso-spacerun: yes"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Dispondrás solo de un batallón para la campaña del Escenario de Guerra, y no puedes importar otros batallones de tus partidas de un jugador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Cambiar de facción y batallón&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Puedes cambiar de facción y batallón cuando te encuentres en el cuartel.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Cambio de facción:&lt;/b&gt; tu batallón actual quedará anulado, y perderás definitivamente todos los ascensos, mejoras compradas y todos los créditos acumulados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;•&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Cambio de batallón dentro de la misma facción:&lt;/b&gt; mantendrás en tu poder las mejoras y créditos, pero no los ascensos obtenidos por tus unidades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;TU BATALLÓN PERSISTENTE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;En los modos de campaña online de la Tercera Guerra Mundial y la Zona de Conflicto, tú construyes tu propio ejército. Las unidades supervivientes ganan experiencia y obtienen ascensos. Puedes también comprar una serie de mejoras para tus unidades y batallón, como por ejemplo armas avanzadas o habilidades especiales, y cambiar también el patrón de camuflaje de tu batallón. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Rangos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;A medida que tus unidades infrinjan daños al enemigo y sobrevivan a las batallas, acumularán experiencia. Cuando una unidad acumula la experiencia suficiente, se le asciende a un rango superior. El rango de cada unidad se muestra en su tarjeta, dentro del panel de unidades. Las unidades veteranas suelen tener la moral más alta y más habilidades que las unidades novatas, al tiempo que tienen acceso a mejoras y armas más avanzadas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Créditos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Los créditos (CR) son la moneda que usarás durante la campaña. Cuando juegues a las campañas online de la III Guerra Mundial o Zona de Conflicto, ganarás créditos dependiendo de los resultados de tus batallas. Puedes gastarlos en los cuarteles, adquiriendo mejoras para tus unidades o tu batallón.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Los cuarteles&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Durante el transcurso de una partida de un jugador, o de una campaña de la Zona de Conflicto, puedes pasar revista, mejorar y personalizar a tu batallón persistente una vez lo tengas en el cuartel. Sólo podrás tener acceso a los cuarteles entre las distintas batallas, desde la propia pantalla principal de la campaña. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Mejora de unidades&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Las mejoras de unidad que compres son para el tipo de unidad completo, no para una sola unidad.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt; Hay 4 tipos básicos de mejoras para un tipo de unidad: Ataque, Defensa, Movilidad, y Habilidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Cada mejora tiene un costo en créditos, así que necesitarás tener fondos suficientes para poder hacerlas. Además, algunas mejoras requerirán también que las unidades tengan cierto rango. Esas mejoras serán efectivas solo para unidades que posean un rango igual o mayor al exigido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: verdana"&gt;Algunas mejoras consisten en elementos que completan mejoras adquiridas previamente. Otras mejoras avanzadas reemplazan automáticamente a las versiones correspondientes anteriores.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2008 14:36:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8759_es-ES</guid></item><item><title>Modo Escenario de Guerra</title><link></link><description>¡Descubre todas las oportunidades de jugabilidad online que te brinda Tom Clancy's EndWar!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Visita la web del &lt;a class="" href="http://endwargame.es.ubi.com/tow.php" target="_blank"&gt;Escenario de Guerra&lt;/a&gt; para hacer un seguimiento de las campañas online que vayan teniendo lugar en este fascinante Mundo Virtual Permanente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se acerca el principio del fín...</description><pubDate>Wed, 05 Nov 2008 10:35:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8737_es-ES</guid></item><item><title>Hasta los loros han descubierto el poder de la voz...</title><link></link><description>Hasta los animales se han dado cuenta de que pueden dominar el mundo tan solo con su voz...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un &lt;a class="" href="http://www.gametrailers.com/player/42075.html" target="_blank"&gt;video&lt;/a&gt; increíble...esperamos que os guste.</description><pubDate>Thu, 30 Oct 2008 10:36:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8677_es-ES</guid></item><item><title>Demo de Tom Clancy's EndWar ya disponible en PSN</title><link></link><description>Ya está disponilbe la demo de Tom Clancy's EndWar en vuestra Playstation Network.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si quereís comprobar el verdadero poder de la voz, podeís probarlo con los siguientes perífericos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Verde: se conectan por USB)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Morado: Inalámbricos)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;table class="MsoNormalTable" style="margin-left: -1.15pt; border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="0" width="194" border="0"&gt;

&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: windowtext 1pt solid; padding-left: 5.4pt; background: black; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: white"&gt;Auriculares&amp;nbsp;PS3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; color: white; font-family: 'calibri','sans-serif'"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #9bbb59; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;1.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Ovann USB 80&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #9bbb59; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;2.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Plantronics&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #9bbb59; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;3.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Dacomex&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;4.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;520 Plantronics&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;5.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Sony Ericsson&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;6.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;PS3 EX-01&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;7.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Sony Wireless Headset&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;8.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Motorola H500&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;9.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Jabra 125&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #9bbb59; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;10.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;PlayStation Eye Camera&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;11.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;6XX Plantronics&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;12.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Metal Gear Solid&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;13.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;590 Plantronics&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;14.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Motorola H375&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;15.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Motorola H350&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;16.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Motorola H12&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr style="height: 15.75pt"&gt;
&lt;td style="border-right: windowtext 1pt solid; padding-right: 5.4pt; border-top: medium none; padding-left: 5.4pt; background: #b2a1c7; padding-bottom: 0cm; border-left: windowtext 1pt solid; width: 194pt; padding-top: 0cm; border-bottom: windowtext 1pt solid; height: 15.75pt" valign="bottom" nowrap width="259"&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt; mso-list: l0 level1 lfo2"&gt;&lt;span style="color: black"&gt;&lt;span style="mso-list: ignore"&gt;17.&lt;span style="font: 7pt 'times new roman'"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black"&gt;Cordless Vantage HS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description><pubDate>Thu, 30 Oct 2008 10:33:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8676_es-ES</guid></item><item><title>La Demo de EndWar ya disponible en Xbox 360 LIVE</title><link></link><description>Cada vez queda menos para el lanzamiento de Tom Clancy's EndWar...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por ello, desde Ubisoft invitamos a todos los usuarios de Xbox 360 a que pruebn la Demo abierta del juego, descargándosela desde el Bazar de Xbox LIVE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La demo permite jugar tanto al modo usuario único como multijugador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos que os guste!</description><pubDate>Fri, 17 Oct 2008 08:56:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8597_es-ES</guid></item><item><title>Nuevos videos de características de Tom Clancy's Endwar</title><link></link><description>Para todos los que queraís saber más acerca de las distintas características del juego, os recomendamos que visiteis nuestro portal de videos &lt;a class="" href="http://uplay.es.ubi.com/index.php?video=z5w2cn0p" target="_blank"&gt;Uplay.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por ahora existen&amp;nbsp;4 videos que describen las distintas características:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- #1: Comando por Voz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- #2: Cadena de Combate&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- #3: WMDS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- #4: Theater of War&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sigue atento a los nuevos videos...</description><pubDate>Mon, 06 Oct 2008 08:52:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8482_es-ES</guid></item><item><title>Demo VIP de Tom Clancy's EndWar</title><link></link><description>&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;strong&gt;El próximo día 7 de Octubre dará comienzo la Demo VIP de Tom Clancy's EndWar&lt;/strong&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;La demo VIP contará con funcionalidad multijugador y servirá como prueba de carga final para los sistemas en línea del gigantesco juego de guerra. Permitirá que sus seguidores prueben la estrategia con órdenes de voz. &lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;La demo VIP estará limitada para los que hayan conseguido sus códigos en &lt;a class="" href="www.game.es" target="_blank"&gt;GAME&lt;/a&gt;, &lt;a class="" href="www.fnac.es" target="_blank"&gt;FNAC&lt;/a&gt; y&lt;a class="" href="www.gamestop.es" target="_blank"&gt; GAMESTOP&lt;/a&gt; o a través de las webs de videojuegos &lt;a class="" href="http://www.3djuegos.com/index.php?zona=concursos" target="_blank"&gt;3DJUEGOS&lt;/a&gt; o &lt;a class="" href="http://www.vandal.net/noticia/34872/gana-una-demo-vip-para-tom-clancy's-endwar/" target="_blank"&gt;VANDAL&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;Para poder participar en la demo VIP, debes seguir estos pasos y completar el proceso de registro:&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;Paso 1: inicia sesión con tu UBI ID o regístrate para crear una cuenta nueva.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;Paso 2: introduce el CÓDIGO DE ALISTAMIENTO obtenido EN LAS TIENDAS O A TRAVÉS DE LAS WEBS DE VIDEOJUEGOS.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;Paso 3: espera pacientemente nuestro correo electrónico con el código para la demo VIP.&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;PARECE BASTANTE FÀCIL, ¿NO? ENTONCES, ¿POR QUÉ SIGUES LEYENDO ESTO? ¡REGÍSTRATE DE UNA VEZ!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;Preguntas frecuentes:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;P: ¿Para qué versiones del juego estará disponible la demo VIP?&lt;br /&gt;R: La demo VIP solo está disponible para las reservas de Xbox 360.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt"&gt;P: ¿Cuándo comenzará la demo VIP?&lt;br /&gt;R: La demo VIP comenzará el 07/10/2008.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 30 Sep 2008 16:20:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8431_es-ES</guid></item><item><title>La sección de Unidades ya está disponible</title><link></link><description>A partir de hoy ya podreis descubrir cuales son todas las unidades disponibles para cada facción en Tom Clancy's EndWar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es importante que conozcáis bien las unidades que encontrareis en el juego, porque cada una de ellas tiene algunos puntos fuertes y algunas desventajas que marcarán la diferencia entre ganar o perder una batalla.</description><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 07:35:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">8272_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A- Los mapas sólo miden 1 milla cuadrada?</title><link></link><description>&lt;b&gt;¿Es verdad que los mapas sólo miden 1 milla cuadrada?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una buena pregunta y en parte es verdad que nuestros mapas tienen un tamaño de una milla cuadrada, y que las unidades se enfrentan unas a otras en distancias de un par de cientos de metros. El objetivo es que EndWar tenga el aspecto propio de la película bélica más visceral y emocionante que hayas visto nunca. Para que eso funcione, y para que el estilo de juego sea fácil de entender, tienes que ver con quién estás luchando. Librar una batalla pulsando en la imagen del horizonte en tu HUD puede ser realista, pero no tan excitante como hacerlo frente a frente. Queremos hacer un juego táctico de guerra que sea mucho más realista y envolvente que cualquier otro juego de estrategia en tiempo real, pero sigue siendo un juego, y no un simulador.</description><pubDate>Mon, 05 Nov 2007 15:28:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6906_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Acciones de las Unidades</title><link></link><description>&lt;b&gt;P: ¿Puedes decirnos si las unidades pueden dispersarse o tomar una zona, infiltrarse, fortificar un área…? &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R: Las unidades automáticamente conquistan posiciones, y los ingenieros pueden crear trampas usando minas o cargas. También pueden pedir a los robots de combate que participen, o a los centinelas que vigilen una zona. Puedes ordenar retirada a las tropas, tanto retirándose de una zona como retirándose del mapa.</description><pubDate>Mon, 29 Oct 2007 14:57:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6905_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Desconeciones en Multijugador</title><link></link><description>&lt;b&gt;P: Hablando de multijugador, ¿qué ocurre si estás jugando y todos tus enemigos abandonan la batalla en mitad de la partida? Es algo raro que la partida termine bruscamente y que tus unidades ganen experiencia, ¿no? ¿O no la ganan? ¿Y qué pasa si te desconectas debido a un problema de Internet, por ejemplo? &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R: Si los jugadores desconectan antes de que la partida acabe, el juego no termina porque todas sus unidades pasan a ser controladas por IA, así que puedes seguir jugando. En segundo lugar, cualquier tropa que tuvieran en el campo de batalla muere al instante. En EndWar tienes batallones persistentes, es decir, tus unidades van sobreviviendo de una batalla a otra, de modo que es lógico que acumulen experiencia. Si te desconectas de una partida, estás abandonando a las tropas que combaten en ese momento.</description><pubDate>Sun, 28 Oct 2007 14:53:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6904_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Canadá en el conflicto global</title><link></link><description>&lt;b&gt;P: Me pregunto cómo encaja Canadá en todo este tema del conflicto global. ¿Seremos aliados con Estados Unidos? ¿O con Europa? ¿O nos invadirá Rusia? Je, je… Por cierto, muchachos, tenéis un gran juego. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;R: Es una buena pregunta. Cuando estalla la III Guerra Mundial hay algunos países cuyas lealtades están divididas, y por tanto intentan mantenerse al margen del conflicto y ser neutrales. Eso incluye los principales países de la Commonwealth como Canadá, Inglaterra, Australia.. Al principio evitarán entrar en guerra, pero para sobrevivir se verán forzados a elegir un lado y luchar...</description><pubDate>Fri, 19 Oct 2007 14:29:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6903_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Multijugador en EndWar.</title><link></link><description>&lt;b&gt;Q: Hablando de multijugador, ¿qué ocurre si estás jugando y todos tus enemigos abandonan la batalla en mitad de la partida? Es algo raro que la partida termine bruscamente y que tus unidades ganen experiencia, ¿no? ¿O no la ganan? ¿Y qué pasa si te desconectas debido a un problema de Internet, por ejemplo? &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A: Si los jugadores desconectan antes de que la partida acabe, el juego no termina porque todas sus unidades pasan a ser controladas por IA, así que puedes seguir jugando. En segundo lugar, cualquier tropa que tuvieran en el campo de batalla muere al instante. En EndWar tienes batallones persistentes, es decir, tus unidades van sobreviviendo de una batalla a otra, de modo que es lógico que acumulen experiencia. Si te desconectas de una partida, estás abandonando a las tropas que combaten en ese momento.</description><pubDate>Wed, 19 Sep 2007 08:04:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6581_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Alianzas en EndWar.</title><link></link><description>&lt;strong&gt;Q: Me pregunto cómo encaja Canadá en un conflicto glogal. ¿Seremos todos aliados de Estados Unidos? ¿O de Europa? ¿O nos invadirá Rusia? Je, je, je… Por cierto, el juego es estupendo, chicos.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A: Es una buena pregunta. Cuando la IIIGM estalla, hay unos cuantos países cuya lealtad está dividida, y al principio intentan apoyar la paz y mantenerse ajenos al conflicto. Esto incluye algunos países de la Commonwealth, como Canadá, Inglaterra y Australia. En un principio pretenden evitar el conflicto y permanecer neutrales, pero al final, para sobrevivir tendrán que elegir un bando y luchar.</description><pubDate>Tue, 04 Sep 2007 14:40:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6524_es-ES</guid></item><item><title>Reportajes Online sobre Endwar</title><link></link><description>En las revistas Online especializadas también se habla de Endwar</description><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 10:16:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">6515_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Armas tácticas de EndWar.</title><link></link><description>&lt;strong&gt;Q: ¿Habrá WMD u otras armas tácticas de gran escala en Endwar? Si es así, ¿afectarán a otras partidas multijugador o al mapa grande multijugador si se usan? Y si no se han incluido, ¿puedes decirnos por qué?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A: Sí, tenemos armas tácticas a escala masiva, incluyendo armas nucleares, armas de energía cinética por satélite (“la vara de Dios”) y los llamados THEL de satélite, láser de alta energía tácticos (Tactical High Energy Lasers). No hay destrucción de ciudades con bombas atómicas, porque el escudo antimisiles es un medio de defensa contra ellas, y por ello los superpoderes luchan en una guerra convencional a escala masiva.</description><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 09:46:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6514_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A- Estrategias para derrotar al enemigo.</title><link></link><description>&lt;b&gt;Q: ¿También, habrá formas estratégicas de derrotar al enemigo? ¿Por ejemplo, si Rusia controla toda Europa y los E.E.U.U planean lanzar una invasión, cómo podrían hacer eso? ¿Alcanzando las islas británicas y después un día D a través de Francia? ¿Aterrizajes en Italia o España? ¿Capturando Escandinavia, Moscú y después machacando las fuerzas rusas del este? ¿Tropas masivas en Alaska que invaden Siberia?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A: Todas esas estrategias serían posibles. Puedes conquistar a las tres facciones a tu gusto. No sólo puedes elegir donde avanzar, invadir, defender y luchar también puedes sabotear misiones detrás de las líneas enemigas para apoyar a otros jugadores de tu nación.</description><pubDate>Wed, 22 Aug 2007 08:13:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6583_es-ES</guid></item><item><title>Voice From the Bunker (inglés)</title><link></link><description>&lt;div&gt;&lt;font face="Tahoma" size="1"&gt;&lt;span class="201131708-21082007"&gt;Michael De Plater director creativo de Endwar:&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 11:44:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">6388_es-ES</guid></item><item><title>Q&amp;amp;A-Variaciones en los campos de batalla.</title><link></link><description>&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: ¿Cuántas variaciones puede haber en los campos de batalla? Hasta ahora hemos oído hablar solamente de poder jugar en París, D.C , y Moscú, pero ¿sobre que áreas rurales y de que forma? ¿Podremos luchar en el campo francés/belga o en las montañas para alcanzar las áreas urbanas? ¿Son posibles las batallas rurales?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A:&amp;nbsp; Hay docenas de campos de batalla en ambos lados del Atlántico con una variedad enorme de desafíos tácticos, en los bosques negros de Alemania y de los llanos españoles al puerto de Nueva York, a América rural y a las bases militares. No van a haber batallas navales en este juego, pero tendrán lugar sobre el horizonte. 
&lt;p&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 11:14:00 GMT</pubDate><category>Comunidad</category><guid isPermaLink="false">6387_es-ES</guid></item><item><title>Bienvenido a la web de Endwar</title><link>http://endwargame.ES.ubi.com/newspost.php?news_id=5583#newsid=5583</link><description>Bienvenido a la web de Endwar</description><pubDate>Wed, 23 May 2007 10:05:00 GMT</pubDate><category>General</category><guid isPermaLink="false">5583_es-ES</guid></item></channel></rss>